Dependența de jocuri video a fost inclusă luni în mod oficial pe lista afecțiunilor mintale de Organizația Mondială a Sănătății (OMS), în aceeași categorie cu dependența de cocaină și cu dependența de jocuri de noroc, au anunțat experții acestei instituții internaționale, citați de AFP.
Tulburările psihice generate de dependența de jocuri video ("Gaming disorder") au fost incluse în cea de-a 11-a ediție actualizată a Clasificării Internaționale a Bolilor și Problemelor de Sănătate (ICD-11), care reprezintă prima actualizare globală a acestei nomenclaturi de la începutul anilor 1990 și până în prezent.
"După ce am consultat experți din lumea întreagă și am examinat literatura de specialitate într-o manieră exhaustivă, am decis că această tulburare ar trebui să fie adaugată" pe această listă, a declarat pentru AFP directorul departamentului de Sănătate mintală și de luptă contra toxicomaniei din cadrul OMS, Shekhar Saxena.
OMS a publicat în ianuarie o definiție a acestei tulburări, anunțând că ea urma să fie recunoscută în mod oficial drept o maladie.
Definiția actuală pentru "gaming disorder" precizează că această afecțiune reprezintă "un comportament asociat jocurilor video pe internet sau offline", care se caracterizează printr-o "pierdere a controlului asupra jocului, o prioritate ridicată acordată jocului în raport cu alte activități, până la punctul în care acesta prevalează în fața altor centre de interes și activități cotidiene, și prin continuarea și creșterea activității jocului, în ciuda apariției consecințelor negative".
Pentru stabilirea diagnosticului, acest tip de comportament extrem trebuie să aibă consecințe asupra "activităților personale, familiale, sociale, educative, profesionale" și "în principiu, să se manifeste cu claritate într-o perioadă de cel puțin 12 luni".
"Persoana diagnosticată cu gaming disorder se joacă atât de mult încât alte centre de interes și activități sunt neglijate, inclusiv somnul și odihna", a explicat Shekhar Saxena.
În presă au fost descrise numeroase cazuri de jucători compulsivi care erau incapabili să se desprindă de computerele, smartphone-urile și consolele lor de jocuri video, încât erau pe punctul de a renunța la orice formă de viață socială și de a-și periclita sănătatea mintală și fizică.
Aproximativ 2,5 miliarde de persoane din lumea întreagă obișnuiesc să se joace cu ajutorul unor jocuri video. Însă gaming disorder afectează "doar o mică minoritate", a subliniat același reprezentant al OMS, reamintind că "experții instituției nu spun că orice obișnuință de a te juca cu ajutorul jocurilor video este o patologie".
Sursa