Într-un studiu realizat în Elveția, de două organizații de protecție a drepturilor omului, Trial și Pro Juventute, au fost incluși doi avocați specializați în interpretarea drepturilor omului care au analizat imagini din jocuri care au ca temă războiul.
20 de jocuri au fost analizate pentru a se observa dacă există un conflict între ceea ce fac jucătorii în teatrele de operațiuni virtuale și limitările morale din lumea reală.
"Absența oricăror reguli și sancțiuni este incredibilă", se spune în studiu. Army of Two, Call of Duty 5, Far Cry 2 și Conflict Desert Storm au fost printre jocurile analizate pentru a determina dacă anumite scene și acțiuni ale jucătorilor constituie violări ale legilor din realitate.
În cadrul studiului au fost alese jocurile, și nu filmele, din cauza interactivității. "Astfel linia dintre virtual și experiența reală devine neclară, iar jocul devine o simulare a unei situații concrete de pe câmpul de luptă", afirmă autorii.
Cei care au testat jocurile au încercat să observe dacă Convenția de la Geneva este respectată, în mod special tratamentul prizonierilor de război, situația cetățenilor în zone de conflict și dacă pagubele la nivelul clădirilor este corect.
Câteva jocuri pedepseau uciderea civililor și răsplăteau strategiile care limitau victimele colaterale ale conflictului, mai spune studiul. Chiar și așa, multe alte jocuri permiteau obiectivelor protejate, ca bisericile și moscheile, să fie atacate; altele detaliau interogatorii în care era folosită tortura și chiar execuții sumare.
Studiul mai afirmă că foarte puține jocuri reflectau faptul că cei care încalcă legile internaționale de protecție a drepturilor omului ajung într-un final criminali de război și nu învingători.
Autorii au concluzionat spunând că intenția lor nu este de a face jocurile mai puțin violente, ci a determina producătorii să încorporeze, într-un mod creativ legile internaționale în jocuri.