OnLive, un serviciu care pune în pericol industria hardware / FOTO: databits.wordpress.com / FOTO: databits.wordpress.com

OnLive a fost anunţat cu mare tam-tam în 2009, iar detaliile despre serviciul său au fost făcute publice în cadrul conferinţei GamesBeat. Principiul este simplu. În loc să descarci jocuri, după modelul digital sau să le cumperi din magazin, OnLive promite acces la jocuri instant, potrivit tomshardware.com.

„OnLive întrerupe ciclul consolelor. Nu mai avem nevoie de noi piese de hardware”, a declarat fondatorul companiei, Steve Perlman. Aceeaşi idee a fost susţinută şi de către directorul executiv, Mike McGarvey. „Vrem să luăm dolarii destinaţie pentru hardware şi să vă lăsăm să îi cheltuiţi pe software. Suntem o platformă nouă şi construim o reţea şi infrastructură care să dureze 30 de ani, nu doar cinci”.

OnLive se află în dezvoltare de opt ani şi va deveni disponibilă în mod oficial pe 17 iunie. Va pune la dispoziţie jocuri cu ajutorul unei reţele de tip cloud computing prin intermediul PC-urilor, Mac-urilor şi televizoarelor.