Credeaţi că e imposibil ca un joc distribuit digital (prin download) să fie epuizat? Iată că se poate. Electronic Arts au anunţat că vor limita vânzările retail şi digital la lansarea viitorului hit MMO care se anunţă a fi Star Wars: The Old Republic.
În decursul prezentării recente de la Gamescom, din Germania, EA au explicat ce se va întâmpla la lansarea jocului şi ce anume vor întreprinde domniile lor şi BioWare ca să menţină stabilitatea serverelor. E lucru ştiut, primele zile ale lansării unui joc nou aduc numeroase probleme tehnice pe serverele ce susţin accesul simultan la universul respectiv, deseori au loc blocaje, salturi uriaşe de latenţă (lag, pentru cine e mai familiarizat cu termenii MMO). Soluţia va fi, deci, limitarea înţeleaptă a vânzărilor. Un distribuitor experimentat şi calm preferă o lansare fără evenimente decât recordul bătut la exemplare ale jocului vândute.
Acesta este planul celor de la Electronic Arts. Vestea bună vine de la BioWare şi spune că nu vor fi excluse anumite regiuni geografice de la accesul la vânzări şi nici nu vor fi blocate anumite IP-uri. Precizările vizează în special jucătorii din Australia, care, probabil, nu vor putea juca The Old Republic decât după ce jocul va fi fost lansat în Statele Unite şi Europa.







Strategy & Technology PUBLYO
Marketing & Sales Q2M