Încântare amestecată cu un vag sentiment de teamă provoacă ştirea că în Skyrim nu vei ucide nepedepsit. Sigur, orice acţiune are consecinţe, mai ales în rpg-urile inteligente, dar aici va fi pentru prima dată când va trebui să fii foarte atent dacă vrei să elimini din joc NPC-uri. Adică non playing characters. Adică populaţia civilă, nelegată neapărat de partea de questing a jocului. Pentru că, dacă vei ucide vreun NPC „a family member might wish to take revenge” zice o dezvăluire de pe facebook, preluată de mai multe site-uri de specialitate. Un membru al familiei celui ucis ar putea să dorească răzbunare. Foarte tare. Şi să pornească în urmărirea ta.
Deci, exact ca în viaţa reală. Oamenii se cam înfurie dacă se leagă cineva de familia lor. Dacă stăm şi ne gândim mai bine, nu ar fi chiar prima oară când eroul unui joc va fi urmărit şi atacat, când îi este lumea mai dragă şi questul mai zemos, de diverşi supăraţi cu gând de răzbunare. Dar s-ar prea putea să fie prima oară când acest lucru nu se va baza pe calcule de reputaţie – ai omorât prea mulţi din facţiunea X, gata, eşti pe lista neagră – ci pe legături de rudenie, pur şi simplu. Atunci, de ce nu şi de afecţiune sau standing în rândul comunităţii? I-ai dat în cap lui Y, ai de-a face întâi cu fraţii lui. Apoi verii şi cumnaţii. Apoi diriginta. Apoi preşedintele asociaţiei de locatari. Apoi bunica. Apoi foştii colegi de liceu. Apoi te atacă duduia de la tutungeria de unde cel pe care l-ai ucis, probabil doar ca să-ţi crească skill-ul la pumnale (de exemplu), îşi lua ziarele. De ce nu? Oricum, vestea e tulburătoare.







Strategy & Technology PUBLYO
Marketing & Sales Q2M