Clint Hocking, game designer pentru Splinter Cell, director la Splinter Cell: Chaos Theory şi Far Cry 2, a părăsit compania Ubisoft după nouă ani de activitate.
„În cele 451 de săptămâni cât am lucrat aici, am căpătat multe obiceiuri şi am depus mult efort pentru a nu le transforma în unele proaste”, a explicat Hocking pe blogul său, potrivit eurogamer.net. „Am devenit prea comfortabil, prea mulţumit. Ştiu exact unde duce drumul acesta”.
La şase săptămâni după angajare lucra la un scenariu şi la game design pentru Splinter Cell. Jocurile pe care le-a creat s-au vândut în peste 12 milioane de exemplare şi a spus că a fost „foarte norocos”.








Strategy & Technology PUBLYO
Marketing & Sales Q2M