Succesul unui joc rival poate fi un lucru bun în măsura în care abonaţii plătitori rămân fideli genului massive multiplayer online şi pot fi „tentaţi” să încerce şi alte produse. Şi cum World Of Warcraft este, incontestabil, cel mai de succes... e uşor de înţeles de ce Blizzard vede cu ochi îngăduitori orice titlu nou capabil să aducă „pe piaţă” noi şi noi consumatori.
Frank Pearce, vicepreşedinte executiv şi co-fondator al Blizzard Entertainment a afirmat recent că „Star Wars: The Old Republic este foarte important pentru industria jocurilor, în întregul ei” relatează www.computerandvideogames.com . Mai degrabă realist decât speriat de posibila ameninţare comercială pe care lansarea jocului Star Wars online ar putea-o reprezenta, Frank Pearce crede că succesul potenţial al celebrei francize nu poate fi decât benefică pentru piaţa jocurilor. „Este un joc care, dacă este făcut bine şi susţinut cu marketing bun, poate creşte piaţa jocurilor MMO, nu doar încasările celor de la Electronic Arts” a mai spus liderul Blizzard.
Mike Morhaime, şeful diviziei de operaţiuni de la Blizzard a avut şi el ceva de adăugat: „Este cu siguranţă o franciză puternică şi BioWare este un dezvoltator foarte bun. Din perspectiva noastră, a celor de la Blizzard, e de sperat doar că Star Wars: The Old Republic va fi un joc plăcut, pentru că va aduce foarte mulţi jucători noi genului MMO, iar părerea acestora despre gen va fi determinată de acest prim contact”.
Electronic Arts a anunţat luna trecută că Star Wars: The Old Republic va ieşi pe piaţă în 2011, cel mai probabil în septembrie.








Strategy & Technology PUBLYO
Marketing & Sales Q2M